Digitaalse video toimetamine
Miks on vaja video toimetamist:
- Salvestatud materjalist tervikliku "loo" ehitamiseks.
- Vigade parandamiseks ja tehniliste apsude elimineerimiseks.
- Videoklipi kestuse suurendamiseks või vähendamiseks.
- Erinevate klippide kombineerimiseks ühele andmekandjale.
Toimetamine on üldiselt defineeritud materjali levitamiseks kogumise,
ettevalmistamise ja korraldamisena. Toimetamist mõistetakse ka
materjali parandamisena, täiendamisena ja elimineerimisena. Sellisena
sobib toimetamise mõiste ka video jaoks. DTV (Desktop Video editing) on
video töötlemine arvuti abil. Kuigi tehniliselt erinev, on ta suuremalt
jaolt sama, mis mittelineaarne ehk NLE (Non-Linear Editing).
Mittelineaarne töötlemine tähendab, et videomaterjal on kättesaadav
juhuslikus järjekorras ning silmapilkselt, vastavalt vajadusele. Kõik
tänapäevased time-based videotöötlusprogrammid on mittelineaarseks
töötlemiseks, lubavad kokku monteerida hulga video- ja heliklippe ning
fotosid, kasutada siirde-efekte (transitions), filtreid, tiitreid jne.
Lineaarse (Linear Editing) töötlemise korral sai klippe ainult lõigata
ja järjestada.
Selleks, et monteeritud video saaks lindile salvestada või muul moel
levitada, tuleb see eraldi faili "renderdada" (render). See on
küllaltki palju aega nõudev protsess, mida enam filtreid, tiitreid jms
kasutatakse, seda kauem aega läheb. Reeglina kulub renderdamiseks 10 –
20 korda rohkem aega kui on valmiva video kestus.
Monteerimise käigus tehakse vahet real-time ja non-real-time
süsteemidel. Esimeste puhul on tegemist spetsiaalsete, suurt
arvutusvõimsust pakkuvate seadmetega, mis suudavad kõiki filtreid,
efekte jms rakendada silmapilkselt ehk reaalajas. Selliste süsteemide
puhul pole vaja videot enne esitamist valmis renderdada, see hoiab
salvestusruumi kokku.
Teised peavad video eelnevalt valmis renderdama. Eelnevalt tuleb ka
töötlemise käigus ülevaatamiseks (preview) vajalikud osad renderdada,
selleks kasutatakse ajutisi faile. Sellist ajutisi faile kasutavat
tehnoloogiat nimetatakse timeline playback.
Filtrid
Filtrid ehk teisisõnu efektid annavad võimaluse
mingil moel muuta iga üksikut kaadrit (blur, sharpening, emboss, crop,
invert jne).
Siirded
Siirdeid ehk üleminekuid (transitions) kasutatakse
ühelt klipilt teisele üleminekuks (band slide, band wipe, barn doors,
center merge, center split, checkerboard, cross dissolve jne). Lisaks
võimaldavad osa programme videoklipile teksti lisada ning kasutada
näiteks krooma võtit (chroma key).
Keying
Keying ehk videomiksimine lubab kahte erinevat videot
ühendada, asendades valitud osa ühest videost vastava osaga teisest
videopildist.
- Luminance keying ehk heleduse võti kasutab heleduse väärtusi
määramaks, milline osa kujutisest on läbipaistev. Kasutajal tuleb
määrata heleduslävi (luminance threshold). Kõik, mis on heledam, kui
määratud lävi, on nähtav originaalkujul, heleduslävest tumedamast osast
paistab teine videopilt läbi. Tavaline võte seisneb mustale taustale
valgete tähtede paigutamises, millest seejärel elimineeritakse must ja
valged tähed paigutatakse teise videopildi peale.
- Matte
keying puhul kasutatakse läbipaistva piirkonna määramiseks graafikat,
millel on määratud Alpha kanal. Selle võtte abil saab ilusa puhta
servaga läbipaistva piirkonna. Vajaduse korral saab Alpha kanalit
pöörata (invert). Kõige enam kasutatakse matte key võtet värviliste
logode asetamiseks video peale.
- Chroma keying ehk krooma
võti asendab määratud värviga piirkonnad videopildil teise videopildi
vastavate osadega. Paljudes TV ja filmitrikkides kasutatakse
läbipaistvaks suudetava värvina puhast sinist (RGB 0; 0; 255), kuna
seda inimese nahal ei esine. TV-s ja filmis pannakse tegelased sageli
suure sinise ekraani ees midagi tegema ja kasutades chroma key'd,
asetatakse nad siis soovitud taustale. Suurimaks probleemiks on tagada,
et soovitud kujutisel valitud värv puuduks. Taustavärvi küllastatuse,
valgustuse (kaameraga salvestamise ajal) ja chroma key astme (level)
reguleerimine määrab, kui puhtad on kahe videopildi osade üleminekud.
Graafika lisamine
Enamus videotöötlusprogramme võimaldavad videosse ka graafikafaile
(still images) lisada. Tavaliselt toetatakse enamlevinud
failivorminguid nagu jpg, gif, tif. Sageli saab kasutada ka alpha –
kanaliga faile, osa programme toetavad näiteks ka Adobe Photoshop *.psd
faile! Selline graafikafail sisaldab video mõistes vaid üht kaadrit ja
tema kestus oleks PAL standardi mõistes seega vaid 1/25 sekundit,
seetõttu määratakse tavaliselt vaikimisi kestuseks pikem aeg, näiteks 5
sekundit (125 kaadrit) või 6 sekundit (150 kaadrit).
Graafikafailide lisamisel tuleb jälgida pildi kuvasuhet ning suurust.
Osa lihtsamaid programme seab pildi mõõtmed alati vastavusse
videokaadri suurusega ning sellisel juhul venitataksevale kuvasuhtega
pildid lihtsalt proportsioonidest välja. Arvestada tuleb ka sellega, et
erinevalt arvutis kasutatavatest "ruudukujulistest" (square)pikselitest
on senikasutatavatel televiisoritel ja videomonitoridel on pikselid
pisut "lopergused", nende kuvasuhe pole 1:1 vaid 1,067.
Arvutigraafika ruudukujulised pikselid teisendatakse automaatselt
videole omasteks ning sellega seoses ka moonutatakse pilti. Näiteks
muutub ring pildil ovaaliks. Soovides kasutada täisekraani suuruseid
moonutamata pilte, tuleks nende mõõtmed graafikafaili loomisel seada
järgmiselt:
| |
video kaadri suurus |
kuvasuhe |
graafika pildi suurus |
| NTSC |
720X486 |
4:3 |
720X540 |
| NTSC |
720X486 |
16:9 |
864X540 |
| DV-NTSC |
720X480 |
4:3 |
720X534 |
| DV-NTSC |
720X480 |
16:9 |
960X534 |
| PAL ja DV-PAL |
720X576 |
4:3 |
768X576 |
| PAL ja DV-PAL |
720X576 |
16:9 |
1024X720 |
| HDTV |
1280X720 |
|
1280X720 |
| HDTV |
1920X1080 |
|
1920X1080 |
Seejärel pildid videoprojekti importida ning seejärel nad originaalset
kuvasuhet (aspect ratio) säilitamata videokaadri mõõtudesse mastaapida
(resize).
Tiitrite lisamine
Suurem osa videotöötlusprogramme võimaldab videole ka tiitreid (titles)
lisada. Tiitrid võivad täita terve ekraani (full screen) (millisel
juhul liigituvad nad graafika alla) või paigutatud video peale (over
video). Video peale paigutamisel kasutatakse alpha kanalit ning
muudetakse teksti taust läbipaistvaks. Arvestada tuleb, et kõik
videomonitorid ja televiisorid ei suuda näidata tervet kaadrit ja
jätavad osa äärtest ekraanilt välja. Üldiselt peetakse ohutuks alaks
(title safe area), mida kõik televiisorid näidata suudavad, 80% kaadri
keskosast. Paljud videotöötlusprogrammid näitavad tiitrite lisamisel
vastavaid abijooni (grid), et hõlbustada tiitrite ohutusse piirkonda
paigutamist. Osa professionaalsemaid
programme näitab neid abijooni kogu aeg, et kergendada ka muu olulise materjali ohutusse piirkonda sättimist.
Kasutatakse järgmist tüüpi tiitreid:
- liikumatu (still) – kus tekst paigal püsib;
- rulluv
(rolling) – kus tekst liigub üles või alla, kaob ekraanilt, kasutatakse
pikemate informatiivsete loetelude (video autorid jms) esitamiseks;
- roomav
(crawling) – kus tekst liigub üle ekraani vasakult paremale (harva ka
vastupidi), kaob ekraanil, kasutatakse peamiselt televisioonis.
Videotöötlustarkvara Video töötlemiseks on nagu kõigeks
muukski, on olemas terve hulk erinevaid programme, mis erinevad
üksteisest peamiselt võimaluste hulga poolest. Tuntud on näiteks
sellised nimetused:
- VidEdit koos salvestusprogrammiga VidCap. Praktiliselt vanim
AVI faile töötlev tarkvara. Võimaldab copy/cut/paste meetodil faile
redigeerida, soundi lisada ja/või eemaldada, videoformaati muuta ja
tihendada.
- Media Merge (Scene Editor ja StoryBoard Editor), võimaldas juba key efekte.
- FlickerFree
- Ulead Media Studio Pro
- Adobe Premiere
- MGI VideoWave
- Pinnacle Studio
- Microsoft Movie Maker (kaasas Windows XP-ga)
- AVID, professionaalne tarkvara
- Boris FX
- Vegas Video
- Final Cut Pro (Macintosh)
- Raptor Edit
- Blade
- Media Studio Pro
|