19 - Lõikumine (Harjutus 15) PDF Trüki
Kirjutas Mario Metshein   

Lõikumine - Intersect with Model


1. Alustame kaare loomisest ning kasutades Offset tööriista loome teise joone, mille Line tööriistaga kokku ühendame.

2. Loome kaare radiuse keskpunkti. Parem klikk joonel ja vali Point at Center.

Tähelepanu: Kui menüüd selline valik puudub, siis tuleks aktiveerida Ruby Script, mille leiad Window – Preferences – Extensions

See loob väikese musta risti kaare raadiuse keskele.

3. Vali eestvaade ning kasutades vabakäejoont, loo lilletaoline kujund.

4. Kasuta Push/Pull tööriista, anna mõlemale kujundile ruumilisust – möelmad kujundid peavad ristuma.

5. Märgista kaarekujund ja vali parema klahvi alt Intersect with Model.


Nüüd luuakse lõikekohad nende ristumiskohas.

6. Et paremini näha, kuidas ristumiskoht loodi, kustutame oma vabakäekujundi ja me näeme, et kaare mõlemale poole jäid vabakäekujundi lõikumiskohad.

7. Nüüd on võimalik vabakäekujund ära kustutada.

8. Valime Undo kuni sinnamaale, kus me ei ei kasutanud Push/Pull tööriista.


9. Vali X-Ray vaade ja tõmba Push/Pull’iga vabakäekujund poolepeale

10. Vali Rotate tööriist ja tee kolm koopiat. Ankruna kasuta kaare keskpunkti.

11. Selekteeri kaarkujund ning vali parema kliki Intersect with Model. Ja kustuta kõik vabakäe kujundid.

12. Kaarkujundi sisse jäävad lõikekohad – kustuta need seest tühjaks.

Harjutus 1: võlvide ristumine

1. Loo kaks võlvi, mis ristuvad teineteisega 90o nurga all.
2. Intersect with Model
3. Kustuta võlvide sisu. Vajadusel kasuta X-Ray vaadet.

Lõiked grupeeritud objektidega

1. Loome pildil näidatud objekti – lisame lõikejoone (pildil osutatud noolega)

2. Eraldame ühe (vasakpoolse) objekti teisest

3. Ja grupeerime selle (selekteerime ja Edit / Make Group). Ja seejärel viime selle objekti nii,et see ristuks kuubiga.

4. Pööra seda 900 ja tee sellest koopia.

5. Selekteeri kõik ning vali Intersect with Model. Nüüd kustuta meie kas kaarjat objekti. Alles jääb kuup vastavate lõigetega.

6. Kustuta nende sisu. Kuna me tegime lõikumist grupeeritud objektidega, siis on kuup seest tühi. intersections.

7. Selle parandamiseks vali Undo seni maale – enne kui tagid lõikumist. Selekteeri mõlemad kaared ning parema kliki alt vali Explode.

8. Seejärel vali Intersect with Model ja kustuta kaared.

9. Kustuta augud sisse ja kuup pole enam seest tühi.

Ja kustuta ka põhi alt ära.



 
< Järgmine   Eelmine >

Lingid

ooo.jpeg getnotepad.jpg getsketchup.jpg

Viimati lisatud failid

HKHK esitlusmall
2009-09-05
Small Icons - 700tk
2008-06-30
Flag Icons
2008-06-30

Menüü

Foorum
Galerii