|
17 - Tekstid, mõõdud ja kommentaarid (Harjutus 13) |
|
|
|
Kirjutas Mario Metshein
|
Tekst ja kommentaarid
1. Teksti on võimalik lisada kahte moodi: mudelile ja jätta nö „õhku rippuma”. Joonista samasugune kujund

2. Enne kui hakkame tekste lisama, tuleb meil määrata, mis fonti ja nooli kasutame. Model Info aknas, vali menüüst Text –fondiks vali Tahoma, 12, must. Arrow – Closed

3. Aktiveeri tekstitööriist (Text)

4. Lisame kujundile nimetuse – tee klikk objekti kõrval. Sisesta sõna “Proposed Museum” ja vajuta 2 korda Enter’it kui oled valmis. (Kui vajutate ainult ühe korra, siis on võimalik kirjutada ka teisele reale)

5. Nüüd klikkige sama tööriista kasutades meie muuseumi paremale tiivale. Nagu näete kuvab see meile antud pinna pidala.
6. Aga meie kirjutame selle asemele „East Wing”

7. Nüüd tehke üks klikk parempoolse katuse kaldpinnal

8. Nüüd topeltklikk sinna, kuhu tahate saada oma teksti – kirjutage sinna „8:12 Roof”. Sellise meetodiga peidetakse joon, mis on nähtav sõna „East Wing” juures.

9. Et seda joont jälle nähtavale tuua, vajuta parem klikk tekstil „8:12 Roof”, seal vali Leader>View-based. (Sama asja saab valida Entity Info kaudu)

Ja meie joon on jälle nähtav

10. Klikkides aga Text tööriistaga mõnel küljel, kuvatakse meile selle pikkus – kirjutage selle asemele “Optional Roof Deck.”
11. Nüüd kui te oma objekti keerate, siis tekst jääb alati teie poole - View-based. Aga kui te keerate nii, et mudeli osa hakkab varjama teie noolt, siis see tekst koos noolega peidetakse.
12. Aga selleks, et meie kirjutatud tekst oleks tõesti igast nurgast nähtav, tuleb View-Based muuta Pushpin’iks. (parem klikk Leader>Pushpin)
13. Nüüd muudame meie nooleotsa punkt-otsaks. Lisa „West Wing” ja „6:12 Roof”

14. Juba eelnevalt sisestatud teksti vormingut on võimalik ka hiljem muuta. Vali Select tööriist ja tee näiteks kaks valikut.

15. Teksti värvi saab muuta kahte moodi. Üks neist on kasutada Model Info menüüd. Vali sealt Text ning muuda värvi (ja/või fonti) ning seejärel vajuta Update Selected Text.

Teine võimalus on kasutada Entity Info menüüd, kus vasakul pool oleval värvikastil saame teha oma värvivaliku (kuid siinkohal ei saa me muuta fondistiili)

16. Nüüd kirjutage meie muuseumi esiküljele kaherealine tekst “South Facade.” (kasutades uuele reale minemiseks ühte Enterit)

Kui teil on kõik kommentaarid pandud, siis need jäävad alati teie poolt määratud küljele või joonele, isegi kui te kavatsete objekti isegi natuke muuta.
 
Mõõdud
1. Alustame sellisest kujundist

2. Vali mõõtude (Dimension) tööriist.
3. Loome esimese mõõdu nagu joonisel näidatud – näidates mõõdu esimese ja viimase punki. Tõmba see nii kaugele, et hiljem üks teine mõõt selle sisse mahuks.
4. Kui teil pole mõõte muudetud, siis peaks tulema vastus tollides. Selle muutmiseks mine Model Info>Units>Format ja vali Decimal>Millimeters. Ja muudame Precision 0,0mm, mis tähistab kümnendkohti peale koma.

5. Nüüd peaks teie mõõt tulema millimeetrites.
6. Lisame uued mõõdud nagu joonisel näidatud.

7. Kasutades Move tööriista on võimalik mõõtude asukohta hiljem muuta
8. Kustuta kaare mõlemal pool olevad mõõdud ja lisame kaare raadiuse
9. Kui täht “R” ei ilmu kaare mõõdule, siis tuleb see uuesti lisada, minnes Model Info>Dimensions ja valida Show radius/diam prefix.
10. Ja tõmba raadius ka ülemisele kaarele

11. Keera detaili rohkem vertikaalseks ning red-green tasapinnale kantud mõõdud pole nähtavad.

12. Nüüd tahame anda esiplaanil oleva poolkaare pikkuse. Selleks tuleb näha varjatud jooni View>Hidden Geometry.

13. Tekkinud punktiirjoontele saame kanda oma mõõdud. Kui tõmbate joone, ja see on rohelise või punase teljega paraleelne, siis saame selle kujundi kõrguse.

Aga kui antud joon tuleb lilla, siis see näitab antud külje pikkust.

Hetkel siis soovin saada kõrgust
14. Kasutades samat peidetud joont, tõmbame uue mõõdu ja seekord üles (sinine)

15. Hetkel peaks olema esitatud mõõdud nagu alumisel joonisel.
16. Peidame jälle peidetud jooned jälle ära View>Hidden Geometry
17. Tõmmates mõõdujoone äralõigatud nurgale, saame teada selle diagonaali pikkuse

18. Kuid meil on jällegi seda mõõtu vaja paralleelselt

19. Nüüd soovime anda kujundi peal olevate silindrite kaugust teineteisest. Selleks valige paeltvaade ning klikkige kummagi ringi keskele.
20. Lisame ringile raadiuse – lisades mõõdu ringijoonele. Kui te hetkel lisate sellele mõõdu, siis antakse teiele automaatselt ringi diameeter (DIA)
21. Selleks, et ringi mõõdu raadiusena saada, tehke sellele parem klikk ning valige Type>Radius
 
22. Et anda jälle silindri kõrgus, peame valima View>Hidden Geometry

23. Ja kui me tahame oma mudelit muuta, siis uuendatakse automaatselt ka meie dimensioone.

Mõõtmistamise seaded
1. Kustuta ära mõõdud ja jäta need, mis pildil näha.
2. Vaikimisi on seaded, mis hoiavad teie mõõdud vasakult paremale, ükskõik kuidas te oma objekti ei keeraks. Selle muutmiseks minge Model Info ja Dimension lehelt leiate järgmise rea: Align to Dimension Line. Pange selle ette linnuke ning rippmenüüst valige Centered.

Selline mõõtmestamisviis on nüüd tüüpiline enamikele CAD programmidele

3. Valige Align to Dimension Line ja Above

Ja teie mõõdud kuvatakse joone peale
4. Juhul, kui mõõtmed pole õiged ja andmed on sisestatud käsitsi ning meil on neid soov kohe näha, siis Model Info > Dimension leidke üles Highlight non-associated dimensions.

Muutke selle värv näiteks punaseks. Seejärel ilmub iga number, mis on „problemaatiline” punaselt.

|
|
|