13 - Liiguta, kopeeri ja murra (Harjutus 9) PDF Trüki
Kirjutas Mario Metshein   

Liiguta ja kopeeri


Liigutamis (Move) tööriista saab kasutada kahel moel: see võimaldab liigutada objekte teise kohta ja/või teha sellest kaks ja enam koopiat.

Liiguta

Lisaks objekti liigutamisele on võimalik muuta jooni, nurki ja külgi.
• Alustame jällegi kasti loomisega
• Tekita selle peale uus nurk (joon) nagu joonisel

• Aktiveeri liigutamise tööriist (Move)

• Vajuta vastasküljele ning tõmba alla – jälgi sinist joont

• Järgmiseks tõmba alla tõmmatud nurga parempoolne nurk.

• Move tööriist töötab ka külgede peal – liiguta parempoolset külge mööda punast joont (või rohelist, sõltuvalt teie kujundist)

• Siiani proovisite liigutada vaid ühte objekti korraga, kuid on võimalik seda teha ka mitme objektiga. Enne liigutamist pead siis vastavad objektid selekteerima.

• Märgista ära joonisel näidatud nurgad (sketchup 6 versiooniga jäta see punkt vahele). Vali Move tööriist ja liiguta seda paremalt vasakule. Punktist 1 punkti 2. Jälgi, et joon oleks punane (või roheline, sõltuvalt mudeli paigutusest)

• Alates SketchUp 6 versioonist haara alumisest nurgast ja tõmba seda välja poole
sketchup_parandus1.gif
 
• Joonista tekkinud suuremale pinnale ristkülik (ära keskele tee)
 
• Nüüd on võimalik ka selle ristküliku suurust muuta - liiguta selle risküliku ühte külge, muutes selle pikkust

• Nüüd tükeldame ülemise joone kaheks. Selleks vajutage ülemisele joonele parem klikk ja vali tükelda (Divide) ning liigtades kursorit näeme pisikesi täpikesi, mis näitavad, mitmeks me teha tahame – hetkel kaheks.

• Nüüd on võimalik tekkinud keskpunkti üles tõmmata – tee seda.

• Nüüd tsentreerime tekkinud kujutise meie põhikujundi alumise joonega. Vali Move tööriist, vajuta tekkinud kujundi keskele

• Kui tekib lilla joon, hoia all Shift klahvi (tekib jämedam lilla abijoon). Ikka veel Shifti all hoides leiame alumiselt joonelt keskpunkti ja paigutame oma objekti selle järgi

Copy

Nagu eelpool mainitud, kasutatakse Move tööriista ka objektide kopeerimisel. Seda siis klikkides Ctrl klahvile samal ajal. Alustame jälle kastist, mille üks külg on viidud sissepoole

• Tükeldame diagonaalist vastandääre kolmeks segmendiks.

• Joonista sinna peale kaks paralleelset joont ning vii keskmine osa alla. Ning loo diagonaalipoolsele küljele silinder.

• Selekteeri silinder (lohista kast paremalt vasaskule, või tee topltklõps silindri küljel)

• Valime Move tööriista, vajuta korra alla Ctrl klahvi ja haarame kinni silndri alumisest joonest ning viime teisele poole (nagu joonisel punktis A punkti B)

• Korrates sama protsessi, kopeerime selle silindri külje peale (joonisel punkti C). Silinder peaks automaatselt nurka vahetama.

Kustuta ülejäänhud silinder ära, nii, et põhiobjekti tekiks auk. Kopeeri tekkinud auku paralleelselt alumise joonega (lilla abijoon). Kui olete esimese koopia valmis teinud, siis sisestage 3x ja vajutage Enter – tehakse kolm koopiat teie poolt määratud vahemaaga.

• Kui viimane läks liiga kaugele, siis on võimalik sisestada uuesti mitu korda peab kopeerima – näiteks 2x

• Või sisestama uue vahemaa, kirjutades lihtsalt numbri ilma „X”-ita.

• Selekteeri kaks viimast auku ja tee neist küljele koopiad.

Murdmine (Autofold)

• Lisaks on võimalik kasutada nö murdmist. Kasutades Move tööriista

• Siin tuleb kasutada Alt klahvi abi

Murdmine kaardus külgedega

• Alustame jälle kastist mille küljele teeme poolsilindri.

• Valime Move tööriista, ning proovime liigutada silindri ülemist osa. Teil on võimalik seda teha vaid üles-alla.

• Nüüd kui me vajutame alla Alt klahvi, saame seda külge sikutada igas suunas

• Sama asi toimib ka siis tavaliste silindritega ja hulknurksete prismadega

Kaarjad pinnad

Lisaks liigutamisele ja kopeerimisel on võimalik muuta ka kaarjate pindade suurust.
• Loo ring
• Aktiveeri Move ja muuda ringi raadiust. Selleks otsi üles ringi Endpoint – jälgdes et ei selekteeruks ringi välimine joon

• Olles selle punkti kätte saanud, võib sisestada ka uue ringi raadiuse, näiteks 1.
• Tee ringist silinder
• Aktiveeri Move ning proovi lohistada ülemist kaart väiksemaks, kuni tekib koonus

• Nüüd liigu hiirega mööda koonuse külge kuni see haakub punasele või sinisele punktiirjoonele. Seda tirides on võimalik muuta koonuse raadiust.

• Joonistage koonuse pealmisele küljele kaks kaart.

• Kasutades Move tööriista on meil jälle võimalik nende kaarte raadiust sättida

• Kasutades Push/Pull tööriista, tõmbame komalaadse kukjundi ruumiliseks.
• Ka nüüd on võimalik muuta objekti raadiust

• Samuti on võimailk muuta objekti ülemist ja alumist raadiust

• Tõmba ülemine kaar nii suureks, et me saame tippu teha 6 segmendilise polügoni, mille sikutame prismaks, kasutades Move tööriista.
 
< Järgmine   Eelmine >

Lingid

ooo.jpeg getnotepad.jpg getsketchup.jpg

Viimati lisatud failid

HKHK esitlusmall
2009-09-05
Small Icons - 700tk
2008-06-30
Flag Icons
2008-06-30

Menüü

Foorum
Galerii